[3dmax-dd] Character Studio


Se você exportar o artquivo .bip do 1 e importar para o biped 2 ele assumirá a mesma posição. Já tentou isso? Philipe
marcelotannure escreveu: > > Olá pessoal > > Todos nós sabemos das melhorias que acontecem quando o max muda de > versão. Entretanto estou tendo um problema com o Character Studio. Se > alguém puder me ajudar, ficarei muito grato. > > Vou descrever o que está acontecendo: > > Tenho 2 Bipeds. O Biped_01 está numa pose e o Biped_02 acabei de > criar. > > Preciso que o Biped_02 assuma a mesma pose do Biped_o1. > > A princípio, (No max 7) bastava fazer um COPY - POSE do biped_01 e > depois o PASTE-POSE no Biped_02. Este assumia a mesma pose do > Biped_01 e o mesmo lugar. > > Preciso fazer esse mesmo processo no MAX 9. Só que não acontece. O > Biped_02 assume a pose do Biped_01, MAS….. O COM dele não se move. > > Para eu mover o Biped_02 para a mesma posição do Biped_01 preciso > fazer um align dos COM’s. > > è assim mesmo ou estou esquecendo de fazer alguma coisa????? > > > ———————————————————————— > > No virus found in this incoming message. > Checked by AVG. > Version: 7.5.519 / Virus Database: 269.22.1/1350 - Release Date: 30/3/2008 12:32 >

Category: autocad-facile

Bookmark this post:These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • blinkbits
  • BlinkList
  • blogmarks
  • co.mments
  • connotea
  • del.icio.us
  • De.lirio.us
  • digg
  • Fark
  • feedmelinks
  • Furl
  • LinkaGoGo
  • Ma.gnolia
  • NewsVine
  • Netvouz
  • RawSugar
  • Reddit
  • scuttle
  • Shadows
  • Simpy
  • Smarking
  • Spurl
  • TailRank
  • Wists
  • YahooMyWeb

Leave a Comment

Related Post